Korea → Japan · Game & Creative Tech BD

일본 기업
리스트가 아니라,
다음 비즈니스 접점
만듭니다.

한국 Game & Creative Tech 기업을 대상으로 일본 파트너 탐색부터 일본어 Outreach, 조건 조율과 Business Meeting 준비까지 지원합니다.
보고서가 아니라 실제 다음 단계가 진행되도록 돕는 Japan BD Support입니다.

For Korean B2B teams
Game TechGame Dev SaaS3D / CG / AnimationUnreal / UnityHoudini / ProceduralQA / Analytics / DevOps
The real bottleneck

일본 진출에서 어려운 것은
회사 이름을 찾는 것이 아닙니다.

검색으로 기업 목록은 만들 수 있습니다. 비즈니스가 멈추는 지점은 그다음입니다. 누구를 우선하고, 무엇을 제안하며, 어떻게 대화를 이어갈지 결정해야 합니다.

01 / PRIORITY

누구부터 만나야 할지 모르겠습니다.

회사 목록은 있지만 우리 제품과 지금의 목표에 맞는 실제 우선순위를 정하기 어렵습니다.

02 / ANGLE

어떤 논리로 접근해야 할지 모르겠습니다.

같은 제품도 일본 기업의 사업영역과 조직에 따라 설득력 있는 제안 포인트가 달라집니다.

03 / CONTINUITY

일본어 BD를 계속 담당할 사람이 없습니다.

첫 연락뿐 아니라 회신 해석, Follow-up, 일정과 Business Condition 조율이 필요합니다.

04 / READINESS

미팅은 잡혔지만 준비가 부족합니다.

상대회사에 맞는 Pitch와 예상질문, 다음 Action을 위한 준비가 필요합니다.

How we move

From Research
to Real Conversation.

회사명 CSV나 읽고 끝나는 분석이 아니라, 확인된 정보를 바탕으로 접촉·회신·미팅이라는 실제 비즈니스 흐름을 만듭니다.

01

Understand

제품, 고객, 일본사업 목표와 현재 상황 파악

02

Prioritize

적합한 일본 기업과 접촉 우선순위 선정

03

Approach

회사별 접근 Angle과 일본어 메시지 설계

04

Communicate

필요한 경우 일본어 Outreach와 Follow-up 지원

05

Prepare

기업 분석, Meeting Brief, Pitch, 예상 Q&A 준비

06

Progress

회신·미팅·조건협의 결과와 다음 행동 정리

Research → Prioritize → Approach → Communicate → Prepare → Progress리서치부터 실행까지 Founder가 직접 수행합니다.
Services & pricing

지금 필요한 실행 범위에
맞춰 시작합니다.

세 서비스는 별개의 상품이 아니라 일본 BD의 연속된 단계입니다. 방향을 정하고, 접촉을 준비하고, 실제 대화를 시작하는 순서로 확장됩니다.

STARTJapan Account DirectionWhere to go
PREPAREJapan Partner & MeetingWho & how to approach
EXECUTEJapan Outreach CoordinationStart the conversation
01 · START

Japan Account
Direction Sprint

일본에서 어디부터 접근해야 할지 정하는 단계

Regular ₩690,000
₩590,000 Founding Client

약 10영업일

Best for

일본 진출 의사는 있지만 어떤 기업부터 접촉해야 할지 정리가 안 된 기업

  • 고객/Partner ICP 최대 2개
  • Priority Account 10개
  • 회사별 Fit Reason
  • 공개 Contact Route
  • 회사별 접근방향
  • 일본어 Initial Message 2종
  • 60분 Review Meeting
제외 범위 확인
실제 Outreach, 미팅 성사 보장, 통역, 시장 전체 대규모 조사는 포함되지 않습니다.
03 · EXECUTE

Japan Outreach
Coordination Pilot

일본어 Outreach와 Follow-up까지 진행하는 실행형 상위 서비스

Regular ₩1,790,000
₩1,490,000 Founding Client

4주

Best for

일본 기업 후보를 찾는 데서 끝나지 않고 실제 Outreach와 Follow-up까지 진행할 기업

  • 적격 Target Account 최대 20개
  • 일본어 Initial Outreach
  • Account당 최대 2회 Follow-up
  • 회신 내용 분류 및 문의 대응
  • 일정·Business Condition 조율
  • 최대 2회 Meeting Preparation
  • Pipeline Log 및 Next Action
제외 범위 확인
미팅 수·계약·매출 보장, 무제한 통역, 출장, 상시 Sales Team 역할, 고객사 CRM 전체 운영은 포함되지 않습니다.

모든 프로젝트는 Founder가 직접 수행합니다. 실행 품질과 커뮤니케이션 밀도를 유지하기 위해 동시에 진행하는 프로젝트 수를 제한합니다.

LIMITED CAPACITY / FOUNDER-LED
Business triggers

이런 상황에서
활용할 수 있습니다.

막연한 관심보다 출시, PoC, 파트너 발굴, 인바운드 문의, 예정된 미팅처럼 지금 움직여야 할 구체적인 이유가 있을 때 가장 효과적입니다.

USE / 01

Japan Market Entry

일본 진출을 시작하지만 어느 기업부터 접근해야 할지 모르는 경우

USE / 02

New Product / Solution Launch

일본 게임개발사에 새로운 Tool이나 SaaS를 소개하려는 경우

USE / 03

Partner Discovery

기존 Network 밖에서 일본의 새로운 고객이나 Partner를 찾는 경우

USE / 04

Inbound from Japan

일본 기업의 연락을 받았지만 상대회사와 제안의 의미를 판단하기 어려운 경우

USE / 05

Upcoming Meeting

일본 기업 미팅이 예정되어 있고 Pitch와 Q&A를 준비해야 하는 경우

USE / 06

Business Events

TGS, CEDEC, BitSummit 등에서 제한된 시간 안에 만날 기업을 선정해야 하는 경우

Why SOKI

일본어보다
중요한 것은
비즈니스 맥락입니다.

단어를 옮기는 것과 상대 기업이 움직일 수 있는 제안을 만드는 것은 다릅니다. 제품의 기술적 맥락, 상대의 사업영역, 조직의 역할을 함께 보고 접근 논리를 설계합니다.

01

Game & Creative Tech Context

게임개발·3D·Creative Tech 생태계의 직군과 제작환경을 이해한 상태에서 상대기업을 분석합니다.

02

Korea ↔ Japan Context

한국 회사의 가치를 일본 회사가 이해하기 쉬운 비즈니스 언어와 구조로 변환합니다.

03

Founder-led Execution

리서치부터 커뮤니케이션과 미팅 준비까지 프로젝트를 직접 수행합니다.

04

Action over Report

읽고 끝나는 보고서보다 Contact, Reply, Meeting이라는 다음 행동에 집중합니다.

Working standard

확인하고, 판단하고,
다음 행동으로 연결합니다.

자료의 양이 아니라 실제 접근에 필요한 정보의 정확도와 맥락을 기준으로 일합니다.

  • 일본어 1차 출처 확인
  • 정보 확인일 기록
  • 회사별 적합도 판단
  • 조직·사업영역별 접근 Angle
  • 회신 내용과 의도 해석
  • 기업별 커뮤니케이션 맥락
  • 실제 다음 Action 결정
About

SOKI
Japan Desk

Korea → Japan
Game & Creative Tech Business Support

일본 대학 졸업 및 일본 현지 근무 이후, 한국과 일본을 연결하는 게임·콘텐츠 비즈니스 실무를 경험해왔습니다.

현재까지 일본 기업과 업계 전문가를 대상으로 다음과 같은 업무를 수행해왔습니다.

  • Research
  • B2B Outreach
  • Business Meeting
  • Negotiation
  • Contract Communication
  • Project Management

게임·3DCG·Creative Tech 분야의 실무 맥락과 한·일 비즈니스 커뮤니케이션 경험을 바탕으로, 한국 기업이 일본에서 첫 비즈니스 접점을 보다 정확하게 만들 수 있도록 지원합니다.

단순히 일본어를 번역하는 것이 아니라,
누구에게 무엇을 어떻게 제안해야 하는지부터 함께 봅니다.
Clear scope, better execution

할 수 있는 일과
약속하지 않는 것.

업무 범위를 투명하게 정의하는 것이 실행 품질을 높입니다. 통제할 수 없는 결과를 보장하지 않고, 합의한 범위의 판단과 커뮤니케이션 품질에 집중합니다.

What SOKI Japan Desk Does

  • 공개정보 기반 일본기업 Research
  • Partner Prioritization
  • Account-specific Approach Strategy
  • 일본어 B2B Outreach 및 Follow-up
  • Business Meeting Preparation 및 Pitch Review
  • Schedule / Commercial Communication Support

Defined work. Direct execution.

What It Doesn't Promise

  • 미팅·계약·매출 성사 보장
  • 비공개 개인정보 판매
  • 법률·세무 자문
  • 일본법인 설립
  • 상시 Sales Team 전체 대체
  • 특정 개인 Network 소개를 전제로 한 영업

No inflated claims. No false guarantees.

Frequently asked

시작하기 전
자주 묻는 질문.

서비스 범위와 진행 방식에 대한 핵심 답변입니다.

Q1일본 기업을 직접 소개해주시나요?

특정 Network 소개를 전제로 하는 서비스는 아닙니다. 공개정보를 기반으로 적합한 기업과 접촉경로를 조사하고, 실제 접근과 커뮤니케이션을 지원합니다.

Q2미팅을 보장하나요?

아닙니다. 상대 기업의 의사결정을 통제할 수 없기 때문에 미팅이나 계약 성사를 보장하지 않습니다. 대신 적합한 Target 선정과 접근방식, Follow-up의 품질을 높이는 데 집중합니다.

Q3TGS 준비도 가능한가요?

가능합니다. TGS뿐 아니라 CEDEC, BitSummit, 제품 출시, PoC, 신규 Partner 발굴 등 구체적인 Japan Business Trigger에 맞춰 지원합니다.

Q4번역만 맡길 수도 있나요?

단순 번역보다는 일본 B2B 커뮤니케이션과 사업맥락을 포함한 프로젝트를 중심으로 진행합니다.

Q5어떤 기업에 가장 잘 맞나요?

실제 제품과 Reference는 있지만 일본 BD 담당자가 없거나 부족한 한국의 게임·Creative Tech B2B 기업에 가장 적합합니다.

Q6일본시장 전체에 대한 대형 시장조사도 하나요?

대규모 거시 시장보고서보다는 실제 Business Action으로 이어질 Target Account, Approach와 Meeting 단위의 지원에 집중합니다.

Contact

지금 일본 비즈니스에서
막혀 있는 지점을 알려주세요.

제품 또는 서비스, 현재 일본사업 상황, 찾고 있는 Partner 유형이나 예정된 미팅이 있다면 간단히 알려주세요. 현재 상황에서 실제로 도움을 드릴 수 있는 범위를 먼저 확인합니다.

현재 상황과 목표를 짧게 정리해 보내주시면 상담 가능한 범위와 다음 단계를 안내드립니다.

EMAIL CONTACTNO OUTCOME GUARANTEE

Contact

아래 이메일로 회사와 제품, 현재 일본 비즈니스 상황을 간단히 보내주세요.

이메일 보내기